兵长:要俯視你還得走上階梯!
星期四, 二月 13, 2014
星期五, 十月 25, 2013
星期一, 九月 23, 2013
進擊的幼馴染
阿爾敏經過特訓所以沒有被嚇到... http://i.imgur.com/1OkTUXn.jpg
星期三, 九月 04, 2013
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星期日, 七月 07, 2013
星期六, 六月 29, 2013
评论,進撃の巨人同人游戏——巨人猎人(网络游戏)
这是无意间找到的网页游戏,然后试着玩了一下,感觉不错。下面是推荐影片:
游戏网址:http://fenglee.com/game/aog/
官方网站:http://fenglee.com/blog/
首先呢……不得不提的是这游戏的制作者Feng,竟然是一个独立开发了这么一个强大的游戏。
为何我说强大呢?
我玩了这么久,觉得最值得赞赏的就是它的流畅度和人物3D(米卡莎)模型的的精细程度,以及立体机动装置的灵活度了!
虽然这游戏没有剧情,就只有一味毁灭掉32只巨人(目前我最高只毁掉了12只巨人),但光是这游戏精美流畅的动作和立体机动装置的特性,就足以令我连续玩上4个小时,而且还想继续玩下去呢!
没错,在玩着的时候,我偶尔还会误以为自己在看着进击巨人的动漫呢!
但是呢……相对的,游戏的攻击判定还有待改进,就像影片中所说的那样,有时明明就攻击到了,但却没有奏效,有时明明就没攻击到,但却好像攻击到了这样。
再来就是立体机动装置了,虽然立体机动装置灵活、流畅,用起来非常顺手,但,有的时候,却捉不到有一段距离远的东西,实在是让人感觉有点失望,害得我在几次逃脱中失败了。
嘛……然后,我希望这游戏能有一个单纯跳跃的功能,毕竟,动作游戏中,缺少了单纯的跳跃,就像是一个缺陷了……
最后一点就是,这游戏没有BGM,难免令人在开始的时候有点“寂寞”的感觉……
(算了,反正我是开着酷我)
评分:7/10
此游戏需要 Unity 3D Webplayer 才能运行。
官方网站:http://fenglee.com/blog/
首先呢……不得不提的是这游戏的制作者Feng,竟然是一个独立开发了这么一个强大的游戏。
为何我说强大呢?
我玩了这么久,觉得最值得赞赏的就是它的流畅度和人物3D(米卡莎)模型的的精细程度,以及立体机动装置的灵活度了!
虽然这游戏没有剧情,就只有一味毁灭掉32只巨人(目前我最高只毁掉了12只巨人),但光是这游戏精美流畅的动作和立体机动装置的特性,就足以令我连续玩上4个小时,而且还想继续玩下去呢!
没错,在玩着的时候,我偶尔还会误以为自己在看着进击巨人的动漫呢!
但是呢……相对的,游戏的攻击判定还有待改进,就像影片中所说的那样,有时明明就攻击到了,但却没有奏效,有时明明就没攻击到,但却好像攻击到了这样。
再来就是立体机动装置了,虽然立体机动装置灵活、流畅,用起来非常顺手,但,有的时候,却捉不到有一段距离远的东西,实在是让人感觉有点失望,害得我在几次逃脱中失败了。
嘛……然后,我希望这游戏能有一个单纯跳跃的功能,毕竟,动作游戏中,缺少了单纯的跳跃,就像是一个缺陷了……
最后一点就是,这游戏没有BGM,难免令人在开始的时候有点“寂寞”的感觉……
(算了,反正我是开着酷我)
评分:7/10
此游戏需要 Unity 3D Webplayer 才能运行。
星期四, 六月 27, 2013
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